Top.Mail.Ru
INTENSIVE
Попробуй себя в UX/UI-дизайне UX/UI-дизайн бесплатно
7 дней
•
5 проектов в портфолио
•
проверка дз
banner-circle
INTENSIVE
Попробуй себя во Frontend разработке Frontend бесплатно
7 дней
•
1 полноценный проект
•
проверка дз
banner-circle
Дизайн-модель «Воздушный змей»

Дизайн-модель «Воздушный змей»

С помощью дизайн-моделей можно по-простому объяснить самые разные аспекты дизайна и сделать работу над проектом эффективнее. Об одной из таких моделей поговорим в этой статье.
Веб-дизайн
3 мин.


История


Дизайн-модель «Воздушный змей» создал Дэннис Хамбукерс, чтобы сделать сотрудничество дизайнера и заказчика более продуктивным. Если заказчик лучше разбирается в том, что такое дизайн, как всё в нём устроено и чего ожидать, дизайнер получает возможность делать свою работу лучше. Дизайн-модель — это схематичное изображение воздушного змея. Вот как она выглядит:

Дизайн-модель «Воздушный змей»


1 шаг. Шошин


Приступить к любому проекту дизайнер должен в состоянии шошин (слово из дзен-буддизма). Переводится оно как «ум новичка». Новичок всегда открыт, ему все интересно, он готов подвергать сомнению всё и вся. Дизайнеру необходимо делать как можно меньше предположений и ставить под сомнение как свои гипотезы, так и гипотезы других. Даже если вы эксперт в этой области, поступать и думать нужно как новичок.

«Новичок видит много возможностей, специалист — всего несколько.» — Сюнрю Судзуки

Дизайн-модель «Воздушный змей»


2 шаг. В трудности с головой


Мышление новичка помогает погрузиться глубоко в проблему. Для ее решения Дизайнеру понадобится собирать максимально возможный объем информации со всех лиц, влияющих на проект. Важно не бояться сложностей, а, наоборот, пользоваться ими.

Дизайн-модель «Воздушный змей»

При работе над созданием проекта важна интуиция. Если рациональное мышление может собрать только определенный объем информации, то подсознательно мы можем получить больший багаж знаний. На этапе погружения в трудности с головой мы собираем данные и инсайты, изучаем условия и тонкости, вдохновляемся.

Совместная разработка — ключ к успеху. Во время сбора данных у также нужно начать задействовать клиента. Это не менее важный этап, как и сбор знаний о проекте. Если вы привлечете заказчика в обсуждения и примите его вклад и мнения во внимание, то, вполне вероятно, сможете заручиться поддержкой для проекта. Дизайнеру необходимо проявлять искренний интерес к мыслям клиента, не бояться задавать вопросы и не пугаться трудностей. Так вы сможете попасть в цель и создать тот проект, о котором мечтал клиент.

Дизайн-модель «Воздушный змей»

Одного сбора информации — недостаточно. Важен ее анализ. Системный анализ — одна из самых непростых задач для тех, кто занимается дизайн-мышлением. Этот этап подразумевает необходимость вникнуть в данные, инсайты и мнения, которые вы собрали.

Нужно обнаружить общие черты, связи, отношения и системы. В этой точке сходится все — теоретические модели, знания об индустрии, опыт в дизайне, фоновые знания, креативность, дерзость и многое другое. Погружение в трудности может принести много информации, но будет ли она полезной, зависит уже от наших аналитических способностей. Определение проблемы, на решение которой действительно стоит потратить усилия, — это творческий процесс. Работа наиболее результативна тогда, когда задан правильный вопрос. Каждому дизайнеру нужно найти главный вопрос на миллион, ведь вместе с хорошими вопросами приходит и идеи необычного решения.

«Как только вы найдете тот самый вопрос, ответить на него будет относительно просто.» — Илон Маск


3 шаг. Долина прототипов


После системного анализа нас ждет долина прототипов. Прототипировать — значит пробовать разные варианты, чтобы понять, работают они или нет. Цель любого прототипа — визуально отобразить все идеи, проблемы и решения, проверить предположения и гипотезы. Прототип можно показать людям и оценить их реакцию. Можно показать его и спросить: «Может, сделаем что-то вроде этого, что думаете?» Прототипы можно использовать для того, чтобы получить инсайты или получить подтверждения определённым решениям.

Дизайн-модель «Воздушный змей»

Благодаря прототипам можно вовремя обнаружить не рабочие детали и изменить курс действий. Прототип — спутник на пути поиска ответа на главный вопрос проекта. Он пригодится во время обсуждений концепта, и при дальнейшей разработке. Когда во время реализации проект столкнётся с новыми реалиями, у вас будет возможность создать прототипы возможных решений, которые можно протестировать на реальных пользователях и устранить неточности.


Дизайн-модель «Воздушный змей»

Способы получения знаний


Путешествуя по модели «воздушного змея», мы учимся. Но на разных этапах это обучение проходит по-разному. На первых двух этапах источник новых знаний — идеи. На последнем мы учимся у реальности.


Дизайн-модель «Воздушный змей»

Как построить отношения с клиентом


На первом этапе мы выстраиваем отношения, вовлекая людей в процесс и получая от них советы. На втором этапе — даем им общее представление о происходящем. На последнем этапе мы вовлекаем людей, проверяя, правильный ли путь мы выбрали.

Чрезмерная зависимость


Дизайн — это игра навыков. Хорошо выстроенный процесс может повысить уровень и качество работы, но если не уловить сути, если нет нужных скилов, он ничем не поможет. Минус данной модели — риск попасть в чрезмерную зависимость от нее. Если вам кажется, что эта модель гарантирует высококачественный продукт на выходе, то вы неправильно ее поняли. Главное — процесс.
Понравилась статья? Сохраните её в своих соц. сетях!
обучайся с нами профессии
UX/UI-дизайнер
Читайте также
Руководство по созданию интерактивных прототипов Руководство по созданию интерактивных прототипов
Интерактивные прототипы — простой способ убедиться, что ваши идеи работают, а продукт соответствует ожиданиям пользователей. Прочитайте это руководство, чтобы научиться создавать живые макеты и быстро проверять качество своих гипотез.
Веб-дизайн
3 мин.
5 советов по использованию ментальных моделей в дизайне 5 советов по использованию ментальных моделей в дизайне
Что такое ментальные модели, как ими правильно пользоваться веб-дизайнеру для создания понятных пользователям успешных сайтов и приложений?
Веб-дизайн
3 мин.
Что такое дизайн-мышление? Что такое дизайн-мышление?
Как процессы дизайнеров могут помочь нам извлекать, обучать, изучать и применять ориентированные на человека методы для решения его проблем творческим и инновационным способом?
Веб-дизайн
4 мин.
Получайте первыми свежие статьи из нашего блога прямо на вашу почту
Введите корректный e-mail
Никакого спама. Только ценные и полезные статьи для вас!